تكنولوجيا

لعبة Ghost of Yotei ستقدم الخريطة الأضخم والأوسع في تاريخ فريق التطوير

يبدو أن لعبة Ghost of Yotei ستكون أكثر تجارب Sucker Punch انفتاحًا حتى الآن، ويعود ذلك بدرجة كبيرة إلى حجم خريطة اللعبة وتصميمها. ففي مقابلة مع مجلة Famitsu، تحدث جيسون كونيل، المدير الإبداعي المشارك، مؤكدًا أن اللعبة ستقدم أكبر خريطة عالم مفتوح طورتها الاستوديو حتى الآن، متفوقة بذلك على لعبة Ghost of Tsushima الصادرة عام 2020، وسلسلة inFamous.

بحسب كونيل، سيتمكن اللاعبون داخل لعبة Ghost of Yotei من تعقب الأعداء الرئيسيين — المعروفين باسم “سداسي يوتي” (The Yotei Six) — ومطاردتهم بأي ترتيب يفضلونه. كما أوضح أن التجربة ستكون موجهة بشكل أكبر من قبل اللاعب نفسه بدلاً من أن تكون مقيدة بسيناريوهات مكتوبة مسبقًا.

وقال كونيل:

“من حيث خوض مغامرة في عالم مفتوح، فإننا نمتلك في هذه اللعبة أكبر قدر من الحرية وأضخم خريطة في تاريخ ألعاب العالم المفتوح التي قمنا بتطويرها. سيتمكن اللاعبون من السفر بحرية كاملة ومواجهة أفراد سداسي يوتي، حيث تم تصميم اللعبة بحيث يتمكن اللاعب من مطاردتهم والانتقام منهم دون أن يُملى عليه ذلك من قبل اللعبة.”

كما كشفت Sucker Punch أن اللاعبين سيتمكنون من إنشاء معسكرات في أي مكان ضمن عالم اللعبة المفتوح بالكامل. وجدير بالذكر أن تصدر لعبة Ghost of Yotei حصريًا على جهاز PS5 في الثاني من أكتوبر، وستُفتح الطلبات المسبقة ابتداءً من الثاني من مايو.

?xml>