تكنولوجيا

فريق Eidos Montreal يشهد موجة تسريحات جديدة لمجموعة من الموظفين!

شهد فريق Eidos Montreal الاستوديو المعروف بألعاب مثل Marvel’s Guardians of the Galaxy جولة جديدة من عمليات التسريح. ورغم أن الشركة نفسها لم تصدر أي بيان رسمي حول الأمر، جاءت التأكيدات من خلال منشورات موظفين سابقين على موقع لينكدإن.

جولة التسريح الأخيرة هذه تُعد الثانية التي تطال فريق Eidos Montreal بعد أن أكدت الشركة في أبريل الماضي أنها قامت بالاستغناء عن 75 موظفًا. وقال الاستوديو حينها إن عمليات التسريح حدثت لأنه لم يتمكن من إيجاد وظائف بديلة للموظفين المتأثرين داخل أقسام أخرى من الاستوديو.

نجد أنه قد جاء في إعلان الاستوديو في وقت سابق من هذا العام:

“أبلغنا اليوم فريق الاستوديو بأننا سنضطر للاستغناء عن ما يصل إلى 75 عضوًا ثمينًا، حيث إن أحد تفويضاتنا يشارف على نهايته.”

وأكد البيان: “هذا ليس انعكاسًا لمهاراتهم أو تفانيهم، لكن للأسف لا نملك القدرة على إعادة توزيعهم بالكامل على مشاريعنا وخدماتنا الأخرى الجارية.”

واختتم الاستوديو:

“هؤلاء الخبراء الموهوبون وذوو الخبرة العالية سيدخلون سوق العمل، ونحن نعمل على دعمهم خلال فترة الانتقال هذه.”

وكما ذكرنا فإن التأكيدات جاءت عبر مجموعة من المنشورات لموظفين سابقين داخل الفريق ومن بين هذه المنشورات ما نشره صامويل داهر، المدير السابق لأسلوب اللعب في الاستوديو. وقال داهر في منشوره:

“مرحبًا! كنت أعمل في Eidos، وأحببت العمل هناك وكنت سأبقى، لكن الأوقات صعبة.”

وأضاف: “أتطلع للعثور على موطن مهني جديد لأقود التصميم في مشاريع جديدة.”

تعاني Eidos Montreal من نزيف مستمر في عدد موظفيها نتيجة عمليات التسريح المتكررة التي أصبحت شبه سنوية في هذه المرحلة. فقد استغنت الشركة في يناير 2024 عن 97 موظفًا عبر فرق التطوير وخدمات الدعم والإدارة.

وقال الاستوديو في إعلانه آنذاك:

“السياق الاقتصادي العالمي، وتحديات صناعتنا، وخطة إعادة الهيكلة الشاملة التي أعلنتها Embracer أثرت أخيرًا على استوديوهاتنا.”

وأضاف: “لقد اتُخذ القرار الصعب بالاستغناء عن 97 شخصًا من فرق التطوير والإدارة وخدمات الدعم.”

ولا يُعرف حاليًا ما هي المشاريع التي تعمل عليها Eidos Montreal، إلا أن الشائعات التي ظهرت في أبريل الماضي أشارت إلى أن الاستوديو كان “يقدّم عروضًا بنشاط” لتطوير لعبة جديدة ضمن سلسلة Deus Ex. ولكن هذه العروض لم تُحرز أي تقدم، إذ وُصفت السلسلة من قبل بعض الشركات بأنها “ضيقة الفئة جدًا” أو ذات جمهور محدود.

وجاء هذا التقرير بعد عام من قيام الشركة الأم Embracer Group بإلغاء مشروع Deus Ex الذي كان قيد التطوير في الاستوديو لمدة عامين.

منذ إصدار Marvel’s Guardians of the Galaxy، عملت Eidos Montreal كاستوديو دعم للمطورين العاملين تحت مظلة Xbox Game Studios. ويُذكر أن الاستوديو ساهم في تطوير لعبة Fable القادمة من Playground Games، بالإضافة إلى لعبة البقاء والصناعة Grounded 2 من تطوير Obsidian Entertainment.

أما آخر إصدار كامل عمل عليه فريق Eidos Montreal قبل Marvel’s Guardians of the Galaxy فكان في عام 2018، عندما كان لا يزال مملوكًا لشركة Square Enix، وهي لعبة Shadow of the Tomb Raider. كما عمل الاستوديو سابقًا كفريق دعم لألعاب أخرى ضمن ثلاثية إعادة إطلاق Tomb Raider، بالإضافة إلى تطوير ألعاب خاصة به مثل Thief (2014) و Deus Ex: Mankind Divided (2016).