تكنولوجيا

الكشف عن المزيد من التفاصيل حول لعبة Mafia: The Old Country

أصدرت شركة Hangar 13 مقطع فيديو جديد من سلسلة مذكرات المطورين للعبة القادمة Mafia: The Old Country. يستعرض الفيديو الذي يمتد لخمس دقائق – ويمكنك مشاهدته أدناه – عددًا من مطوري اللعبة من فريق Hangar 13 واستوديو Stormind Games الإيطالي وهم يتحدثون عن العنوان المرتقب.

من بين الأسماء البارزة التي تظهر في الفيديو: مخرج لعبة Mafia: The Old Country، أليكس كوكس، وكاتب السيناريو الرئيسي ماثيو أيتكن، ومدير الفن ستيف نوكس، إلى جانب آخرين.

كما شارك سالفو فالّيكا، مدير المشروع الأول في Stormind Games، قائلًا:

“كانت أولويتنا دائمًا هي التأكد من أن كل شيء في اللعبة يبدو أصيلًا.”

وتُعد الأصالة الكلمة المفتاحية في هذا الفيديو، حيث تحدث كوكس وأيتكن أيضًا عن الخطوات التي اتخذها الفريق لضمان أن تبدو عناصر Mafia: The Old Country كما يجب أن تكون تمامًا.

قال أيتكن في الفيديو:

“التفاصيل هي العنصر الأساسي للحفاظ على اندماج اللاعب.”

ثم تابع كوكس الحديث موضحًا إلى أي مدى تستند اللعبة إلى التاريخ الحقيقي للمافيا الصقلية. ووفقًا له، استعان الاستوديو بخبراء مختصين لتحقيق رؤيتهم للعبة وتوفير السياق اللازم.

وأضاف كوكس:

“نحن بحاجة إلى التأكد من أن اللعبة تستند إلى التاريخ الحقيقي للمافيا الصقلية. فالخبراء في هذا المجال يمكنهم مساعدتنا في وضع ما نقرأه وما نراه على الشاشة ضمن سياق تجارب حقيقية عاشها أشخاص بالفعل.”

تحدث ستيف نوكس أيضًا عن مدى التركيز على التفاصيل الدقيقة في بعض أصغر جوانب لعبة Mafia: The Old Country. وأشار إلى السكاكين، وهي من العناصر التي يمكن استخدامها داخل اللعبة، موضحًا حجم الجهد الذي بذله الفريق لمعرفة شكل السكاكين خلال الحقبة الزمنية التي تدور فيها أحداث اللعبة.

قال نوكس:

“عندما يتعلق الأمر بشيء مثل السكاكين في اللعبة، فالمراجع المتاحة لذلك ضئيلة جدًا، أليس كذلك؟ لذلك اضطررنا للبحث بعمق كبير. ذهبنا إلى ورشة حدادة صغيرة ومعزولة حيث كان هناك رجل وابنه لا يزالان يصنعان السكاكين يدويًا، ويضفيان عليها الطابع الإقليمي الخاص بهما، المعروف بما يشبه بصمة الإبهام لأسلوبهما الفريد في صناعة السكاكين. لم نكن لنختبر هذه التجربة بأي طريقة أخرى.”

كما تحدث ياكوب فافريك، مساعد مدير الفن، عن كيف ستبدو Mafia: The Old Country مختلفة تمامًا عن الأجزاء السابقة من السلسلة، مشيرًا إلى أن الألعاب السابقة كانت تدور في مدن كثيفة. وقال:

“ألعاب مافيا السابقة كانت تعتمد بشكل كبير على البيئات الحضرية الكثيفة، أما الآن فنحن ننتقل إلى بيئة طبيعية عضوية أكثر في صقلية.”

عن لعبة Mafia: The Old Country

لعبة Mafia: The Old Country هي العنوان الجديد في سلسلة Mafia الشهيرة، ويجري تطويرها حاليًا من قبل فريق Hangar 13 بالتعاون مع الاستوديو الإيطالي Stormind Games، في خطوة تهدف إلى تقديم تجربة أكثر واقعية وعمقًا في عالم الجريمة المنظمة. تأخذ اللعبة اللاعبين في رحلة إلى صقلية، منشأ المافيا الأصلية، في تجربة تركز على السرد القصصي الخطي، مما يعكس التوجه الكلاسيكي للسلسلة بعيدًا عن أسلوب العالم المفتوح الذي تبنّته بعض الإصدارات السابقة.

أبرز ما يميز Mafia: The Old Country هو اهتمام المطورين بالتفاصيل الدقيقة، بدءًا من تصميم الأسلحة التقليدية مثل السكاكين، مرورًا بالملابس واللهجات المحلية، ووصولًا إلى البنية المعمارية المستوحاة من صقلية في بدايات القرن العشرين. وقد استعان الفريق بعدد من الخبراء في تاريخ المافيا الصقلية لضمان أصالة الأحداث والعالم داخل اللعبة.

اللافت أيضًا أن سعر اللعبة سيكون 49.99 دولارًا فقط، وهو أقل من السعر المعتاد للعديد من ألعاب AAA الجديدة التي تبدأ من 70 إلى 80 دولارًا، مما يجعلها خيارًا جذابًا للاعبين. وستتوفر اللعبة على منصات PlayStation 5 وXbox Series X/S والحاسب الشخصي، بتاريخ 8 أغسطس 2025.

من الناحية التقنية، تستخدم اللعبة محرك Unreal Engine 5، مما يجعل متطلبات تشغيلها على الحاسب مرتفعة نسبيًا، مع الحاجة إلى معالجات وبطاقات رسومية قوية لتشغيلها على إعدادات عالية.

يُذكر أن لعبة Mafia: The Old Country قد أُعلن عنها في أغسطس 2024، وهي قيد التطوير حاليًا لأجهزة PC وPS5 وXbox Series X/S، ومن المقرر إصدارها في 8 أغسطس. وقد تم الكشف عن تاريخ الإصدار عبر عرض دعائي استعرض بعض لقطات أسلوب اللعب.

?xml>