تكنولوجيا

مراجعة سلسلة AMD Radeon RX 9070 الجديدة من Gigabyte

“أن تأتي مُتأخّرًا خيرٌ من أن لا تأتي أبدًا”

أعتقد أن هذه المقولة هي واحدة من المقولات التي بُني عليها عالم التقنية عمومًا، والهاردوير بشكلٍ خاص. حيث نرى في بعض الأحيان تقنيات جديدة من شركةٍ ما، لكنها مُفتقدة عند المُنافس، والعكس بالعكس. وبالرغم من أن هذا التأخر قد يُسبّب في بعض الأحيان تفوّق المُنافس، لكن أن تأتي مُتأخرًا خيرٌ من أن لا تأتي، خاصّة إن كانت عودتك قويّة كما هو الحال مع سلسلة AMD Radeon RX 9070 الجديدة من Gigabyte!

إن كُنت مُتابعًا لعالم الهاردوير في السنوات الأخيرة، فلابد أنّك لاحظت كيف تفخر NVIDIA دائمًا بقدرات الذكاء الاصطناعي المُتطوّرة التي توفرها كروت RTX على مدار الأجيال الماضية، وتحديدًا مع جيلها الجديد من كروت RTX 5000. وتحديدًا في عالك الألعاب مع تقنية DLSS بأجيالها المُتعاقبة، التي أثبتّت بوضوح تفوّقها على صعيد جودة الصورة والأداء مُقارنة بتقنية AMD FSR.

هذه التقنية المميزة هي الوحيدة التي تمُكّنك حاليًا من لعب أحدث عناوين الألعاب الجديدة مع أعلى الإعدادات الرسومية، مع تفعيل تقنية تسريع تتبّع الأشعّة بدون أي خسارة حقيقية تُذكر في الأداء، أو حتى جودة الصورة. الأمر الذي ترك AMD في المؤخّرة لأكثر من جيل مقارنةً بما تُقدّمه NVIDIA.

في أجيالها الماضية، سواء من سلسلة RX 6000 أو RX 7000، سعت AMD جاهدةً لمُنافسة حلول NVIDIA على صعيد الأداء الخام، أو دعونا نقول أداء الرسم التنقيطي. وبالرغم من نجاحها في هذا الأمر بالفعل، إلا أن أداء تتبّع الأشعّة، والذكاء الاصطناعي كان مُتأخّرًا بوضوح. فحتى إن كانت بطاقات AMD مُنافسة على صعيد الأداء والسعر، إلا أن تأخرها في هاتين النقطتين تحديدًا جعل الكثير من المُستخدمين يتوجّهون صوب مُنتجات NVIDIA.

لكن يبدو أن AMD قرّرت هذه المرّة العودة وبقوّة لمُعالجة تلك المشكلات. وهنا أنا أتحدّث عن أداء تتبّع الأشعّة، وقدرات الذكاء الاصطناعي في الألعاب، مع تقنيات تعظيم الصورة بالذكاء الاصطناعي. الأمر الذي صرّحت به الشركة مُنذ فترة ليست بالبعيدة تمامًا، أنها لن تُنافس على الفئة العُليا من الأداء، في مُقابل تركيزها على تحسين أداء تتبّع الأشعّة وقدرات الذكاء الاصطناعي، أي النقطتان اللتان تتفوّق عليها NVIDIA فيهن. ومع تسعير أفضل من مُنتجات NVIDIA، يُمكن لشركة AMD أن تعود للمنافسة بقوّة.

دعونا إذًا نُلقي…

نظرة على معمارية RDNA 4

صُمّمت معمارية RDNA 4 لغرض أساسي واحد وهو تحقيق ما يبحث عنه اللاعبين. الأمر الذي دفع الشركة لمحاولة الوصول إلى النقطة الأمثل من ناحية السعر، حيث يبحث الكثيرين عن كروت شاشة بأسعار أقل من 700 دولار، دون التأثير على تجربة الأداء الأفضل. لذا حسّنت AMD من قوّة الوحدات الحسابية على صعيد الأداء، وتتبّع الأشعّة، وقدرات الذكاء الاصطناعي. كل هذا مع تردّدات أعلى بكثير، تكاد تصل إلى 3GHz، ومحرّكات ميديا لبث وتسجيل مقاطع الفيديو أفضل من السابق.

وحدات حسابية CU أفضل

مع معمارية RDNA 4، عملت AMD جاهدةً على تحسين أداء الوحدات الحوسبية على صعيد الأداء واستهلاك الطاقة في أحمال العمل النقطية والحوسبية التقليدية، التي لا تزال الجوهر الأساسي لعمليات الريندر في الوقت الحالي، حتى مع صدور تقنيات الرسم الجديدة.

تم تحسين كل مُكوّن في هذه الوحدات الحسابية، مع الحفاظ على كفاءة طاقة أفضل، وترددات أعلى، مع نظام ذاكرة مُطوّر للحصول على مستويات أداء أفضل بكثير من الجيل الماضي. الأمر الذي يجعل سلسلة RX 9070 تُنافس كروت الفئة العُليا من الجيل الماضي RX 7900 حتى مع عدد وحدات حسابية CU أقل.

الجيل الثالث من مُسرّعات تتبّع الأشعّة

لا شك تقنية تتبّع الأشعّة أصبحت واحدة من التقنيات الرسومية الأساسية في الوقت الحالي، مع تبنّي العديد من الشركات لها في أحدث عناوين الألعاب الخاصّة بها. الأمر الذي جعل التركيز على تحسينها عتاديًّا أمر أساسي في الوقت الحالي. حيث تلقّت مُسرّعات تتبّع الأشعّة RT من الجيل الثالث العديد من الترقيات التي تؤدي في المجمل إلى ضعف قدرات تقاطع الأشعة مقارنةً بـ RDNA 3.

تشمل هذه الترقيات إضافة مُحرّك تتبّع أشعة ثانٍ، بالإضافة إلى التحسينات لتقليل الأعباء الحسابية اللازمة لتنفيذ حسابات تتبع الأشعة بذكاء. الأمر الذي يؤدّي بدوره إلى استهلاك أقل للذاكرة الرسومية Vram، وعرض النطاق الترددي للبطاقة. كل هذا يؤدّي بدوره إلى مستويات تتبّع أشعّة تصل إلى ضعف الجيل الماضي من RDNA 3.

الجيل الثاني من مُسرّعات الذكاء الاصطناعي

بفضل الجيل الثاني من مسرعات الذكاء الاصطناعي، أصبحت AMD RDNA 4 جاهزة لتشغيل أحدث تجارب تسريع الذكاء الاصطناعي للألعاب مع تقنية FSR 4، وإنشاء المُحتوى والذكاء الاصطناعي التوليدي.

حيث يُمكن للتحسينات التي تم إدخالها على مُسرّعات الذكاء الاصطناعي في AMD RDNA 4 معالجة نماذج الذكاء الاصطناعي المتقدمة بكفاءة، وبسرعة أكبر بكثير مما كان ممكنًا مع الأجيال السابقة، من خلال الجمع بين إضافة المزيد من القوّة الحسابية اللازمة لحسابات الذكاء الاصطناعي، ودعم أنواع البيانات الجديدة مثل FP8، مع دعم تقنيات تحسين الاستدلال مثل التناثر المنظم.

وبذلك توفّر هذه التغييرات أكبر تحسّن جيلي في أداء الذكاء الاصطناعي لمعمارية مُخصّصة في الأساس للألعاب.

محرك الوسائط المُحسّن

ركّزت التحسينات التي أُجريت على مُحرّك الوسائط على تحسين جودة الترميز (ضغط حجم الفيديو) عند التسجيل والبث عبر جميع صيغ الترميز الرئيسية مثل H.264 و HEVC و AV1. فعند استخدام ترميز H.264 على سبيل المثال بسرعة 6000 كيلوبت في الثانية -وهو تنسيق شائع لبث الألعاب- يمكن أن تُؤدّي التحديثات التي أُجريت على مُحرّك الوسائط إلى تحسينات كبيرة في جودة الصورة كما هو موضح أدناه.

ونظرًا لأن جودة الصورة موضوع شخصي بطبيعته، فإننا نشجعك على اختبار مجموعة متنوعة من المشاهد لتقييم أداء الترميز واختلافات الجودة بين RDNA 3 و RDNA 4.

سلسلة AMD Radeon RX 9070

جيل جديد من كروت الشاشة، ومعمارية رسومية جديدة، هذا هو ما نحن بصدده اليوم. لكنها على غير العادة معمارية مُنقّحة بشكل كبير لمُعالجة مشاكل، أو دعونا نقُل “إكمال نواقص” الأجيال الماضية. حيث يأتي الجيل الجديد بمعمارية RDNA 4 بأنوية تتبّع أشعّة مُحسّنة، وقدرات ذكاء اصطناعي مُتطوّرة، مع تحسين واضح في جودة تقنيات البث والتعديل، وواجهة برمجية جديدة لبرنامج Adrenalin.

يأتي الجيل الجديد مع تحديثات واسعة النطاق على جميع الأصعدة. فسواء على صعيد البرمجيّات الجديدة المُحسّنة مثل تقنية FSR 4 المدعومة بالذكاء الاصطناعي، أو تقنية HYPR-RX الأحدث، التي تجلب قدرات FSR للألعاب الغير مدعومة من خلال التعريفات، أو حتى تقنية Radeon Anti Lag التي تحدّ من زمن التأخير بشكل كبير، ستحصل على تحسينات برمجية واسعة تُكمل القفزة النوعية في الهاردوير الجديد.

بالنسبة للهاردوير، تأتي السلسلة الجديدة كما أشرنا مع معمارية RDNA 4 الجديدة، التي تأتي مع وحدات الحوسبة الموحّدة، وأنوية تتبّع الأشعّة المُتطوّرة، وأنوية الذكاء الاصطناعي الأفضل بثماني مرّات من الجيل الماضي. هناك أيضًا محرّك ميديا مُحسّن AMD Radiance Risplay Engine، للحصول على قدرات بث وتسجيل أفضل من السابق، مع دعم تكويد AV1 لتجربة بث فيديو عالية الدقّة.

ولأن منصّة AM5 دائمًا ما تأتي لتكمله بعضها البعض، يأتي الجيل الجديد مع دعم واجهة PCIe 5.0، ومنافذ DP 2.1a، وتقنيات AMD Smart، للحصول على أفضل تجربة بصرية وسلاسة مُمكنة مع دقّات العرض المُرتفعة ومعدّلات التحديث الفائقة التي ستُمكّنك الذاكرة الكبيرة (16GB) من التعامل معها بسهولة.

كروت السلسلة

حتى اللحظة الحالية، توجد بطاقتين فقط من معمارية RDNA 4، على هيئة سلسلة RX 9070 الجديدة، التي نتوقّع أن تُلحق ببطاقات أُخرى من سلسلة RX 9060 في وقتٍ لاحق. بل وربما نرى كروت من الفئة الأعلى RX 9080 أو ما شابه في حال نجحت البطاقات الحالية.

على كل حال، لدينا الآن كارتيّ RX 9070 XT و RX 9070، اللذان يأتيان بمعمارية RDNA 4، ومعمارية تصنيع TSMC 4nm الجديدة N4P. تتمتّع كلا البطاقتين أيضًا بذاكرة رسومية بسعة 16GB، مع عرض ناقل 256 بت، وسرعة 20Gbps للذاكرة، مما ينتج عنه عرض نطاق ترددي يصل إلى 640 جيجابايت في الثانية.

كما أشرنا من قبل، تتمتّع كلا البطاقتين بالقدرة على التعامل مع مجموعة واسعة من صيغ الترميز الرئيسية مثل H.264 و HEVC و AV1 سواء للتشفير أو فك التشفير. هذا بالإضافة إلى دعمها واجهات توصيل HDMI 2.1b، و DisplayPort 2.1a، وأيضًا UHBR13.5، مع دعم واجهة PCIe 5.0.

الفروق التقنية بين البطاقتين

حتى الآن تبدو البطاقتان مُتشابهتان إلى حدٍ كبير، لكن الاختلافات تبدأ الآن بالظهور. حيث يأتي الكارت الأكبر RX 9070 XT باستهلاك طاقة 304 واط، ويتطلّب مزود طاقة بقدرة 750 كما توصي AMD، في حين يأتي أخوه الأصغر بمعدّل استهلاك طاقة 220 واط، ويحتاج إلى مزود طاقة 650 واط للجهاز ككل.

يحمل كارت Radeon RX 9070 XT في طيّاته القوّة الحسابية الأكبر، مع 64 وحدة حسابية من بنية RDNA 4، مع عدد مماثل من وحدات تتبّع الأشعة. في حين يحمل أخوه الأصغر 56 وحدة فحسب. لكن في المُقابل، هناك 128 مُسرّع ذكاء اصطناعي في الكارت الأكبر، و112 في الأصغر، أي ضعف عدد الوحدات الحسابية كما أشرنا في السابق.

لذا فالناتج النهائي أمامنا هو 4096 معالج تيّار في كارت RX 9070 XT، و 3584 معالج في الكارت الأصغر RX 9070. بالطبع هذه الإعدادات العتادية قد تبدو للوهلة الأولى أقل من تلك التي توفّرها بطاقات الفئة العُليا من الجيل الماضي RX 7900، لكنّنا أمام جيل جديد، وبالتالي فالعدد لن يكون الحكم هُنا…كما سنرى بعد قليل.

بشكل قياسي، يأتي كارت RX 9070 XT بتردد ألعاب أساسي 2400MHz، وتردد تعزيز أقصى 2970MHz، في حين يوفّر أخوه الأصغر RX 9070 تردد ألعاب 2070MHz، وتردد تعزيز 2520MHz.

نظرة على سلسلة Radeon RX 9070 من Gigabyte

تأتي كروت RX 9070 الجديدة التي بين يدينا اليوم بتصميم يجمع بين الأناقة والتبريد القوي، مع قدرات كسر سرعة مصنعية جيدة.

تأتي الكروت التي معنا أيضًا ضمن فئتين مُختلفتين من فئات جيجابايت، إحداهما Gigabyte RX 9070 Gaming OC، وهو الكارت الموجّه لفئة المُستخدمين الذين يبحثون عن الأداء القوي، لكن مع تكلفة أقل قليلًا من الفئة العُليا. أمّا الكارت الآخر Gigabyte RX 9070 XT Aorus Elite هو كارت الفئة العُليا من جيجابايت، الذي يتناسب مع شريحة RX 9070 XT الأكثر قوّة من AMD في الجيل الجديد.

تأتي النُسختين اللتان بين أيدينا اليوم كما أشرت بكسر سرعة مصنعي للحصول على مستويات ألعاب أفضل من النُسخ القياسية أو الأقل، كما أنها تحمل في طيّاتها تبريدًا قويًّا للغاية، يتكامل مع تصميم الجيل الجديد من معمارية RDNA 4 للحصول على درجات حرارة أقل ما يُقال عنها هو أنها “مُذهلة” كما سنرى بعد قليل.

على كل حال، دعونا لا نُضيع المزيد من الوقت ونُلقي نظرة على…

تصميم الكروت

تأتي كروت جيجابايت الجديدة بتصميم يجمع بين الشكل الجمالي، والتبريد القوي، والأداء الممتاز، مع كسر سرعة مصنعي قوي للغاية.

كارت AORUS Radeon RX 9070 XT ELITE 16G

يأتي كارت AORUS Radeon RX 9070 XT ELITE 16G كما هي العادة من كروت Aorus بتصميم هو الأفضل، سواء على صعيد الشكل الجمالي، أو التبرد، أو حتى الأداء. أمر يليق بأقوى كروت AMD هذا الجيل. تتمتّع البطاقة بنفس تصميم إضاءة RGB Halo المميزة، التي توفّر حلقات من الإضاءة حول مراوح Hawk الثُلاثية، التي تستوحي شفراتها الدفع الهوائي من أجنحة النسور الحقيقية!

التصميم العام للكارت يتميّز هذه المرّة بالكثير من اللمسات الجمالية، والخطوط المُتراكبة، سواء في الواجهة الأمامية أو الجانبية من الكارت، وذلك لإعطاء شعور بالسُرعة الكبيرة، وقدرات كسر السرعة المُتقدّمة التي يوفرها الكارت.

المراوح نفسها أيضًا تتمتّع بنفس فكرة التصميم، فنجد الحلقات المُتداخلة في الشعار الموجود على المراوح. والأمر نفسه مرّة أُخرى ينطبق على الشعار الجانبي AORUS، الذي يُضفي المزيد من الروعة على الإضاءة أثناء التشغيل، ويُعطي ديناميكية تُشعرك أن الشعار يتحرّك!

توفر الإضاءة الأسطورية RGB Halo ذات الحلقات الثلاث متعة بصرية رائعة. يمكنك اختيار أي تأثير إضاءة أو مزامنته مع أجهزة أخرى في مركز التحكم في GIGABYTE. لكنه بالرغم من ذلك يأتي بحجم 339x136x59 ملم.

المراوح

يأتي الكارت الجديد مع نظام تبريد Windforce الهوائي، ويتوفّر بصورة أساسية مع مراوح Hawk الثُلاثية، التي تستوحي شفراتها الدفع الهوائي من أجنحة النسور الحقيقية!

من المفترض أن يؤدي هذا التصميم للمراوح الأمامية إلى “زيادة تصل إلى 53.6٪ في ضغط الهواء، وأُخرى بنسبة 12.5٪ في حجم الهواء المار، وبالتالي مستويات ضوضاء أفضل. تأتي كل مروحة أيضًا بمحامل كروية مزدوجة لتحسين المتانة وتقليل الضوضاء، وتدور المروحة التي في المُنتصف بطريقة عكسية لتقليل اضطراب الهواء وتوفير تدفّق أفضل له.

تصميم المُشتّت

على صعيد المكوّنات الداخلية للتبريد، يقدّم الكارت تبريدًا بغرفة البُخار، التي تتّصل بالمُعالج الرسومي، وتتخلّلها الأنابيب النحاسية الحرارية، التي تنقل الحرارة من المُعالج والذاكرة الرسومية إلى جسم المُشتّت لتبديد الحرارة للخارج. بالإضافة إلى ذلك، تُساعد المساحة الواسعة للمُبرّد والارتفاع غير المُتساوي لزعانف التبريد على توفير مساحة سطح تبريد أكبر، وتبديد أفضل للحرارة.

تستخدم GIGABYTE شحمًا معدنيًا مركبًا مع المُعالج الرسومي، بالإضافة إلى جيل حراري -بدلاً من الوسائد الحرارية التقليدية- لتبريد مكونات VRAM ووحدات MOSFETs. جنبًا إلى جنب مع مراوح Hawk، تشكل هذه العناصر الثلاثية لنظام تبريد Windforce الجديد من GIGABYTE.

المكونات الإضافية

لإضفاء اللمسات النهائية على البطاقة، يوفّر الكارت أيضًا تصميمًا مُقوّى للجزء الخلفي، مع درع لحماية الكارت وتوفير المزيد من تشتيت الحرارة. كما أنه يأتي مع حامل خفي مُميّز، ولمبة Power Indicator للإنذار في حال حدوث مُشكلات، وأيضًا نظام البيوس المُزدوج. كل ذلك مع طلاء حماية للوحة المطبوعة PCB نفسها، وضمان يصل إلى أربعة سنوات.

التفاصيل التقنية

على صعيد التفاصيل التقنية، يأتي الكارت مع تردد أساسي ، وتردد تعزيز  . كما أنه يأتي مع:

  • منفذي DisplayPort 2.1a.
  • منفذيّ HDMI 2.1b.
  • ثلاثة مخارج طاقة 8pin.

ويأتي الكارت بعبوّة مع المُكوّنات التالية:

  • دليل الاستخدام السريع.
  • الضمان.
  • مُلصقات AORUS.
  • حامل الكارت المعدني.
  • دليل الحامل المعدني.

كارت Radeon RX 9070 GAMING OC 16G

التصميم العام

يأتي كارت Radeon RX 9070 GAMING OC 16G بتصميم بلاستيكي بالكامل، مع تبريد من فئة Windforce، ولمسات التصميم الفريدة. لدينا ثلاث مراوح HAWK Fan، وغرفة التبريد بالبخار، مع نظام التشغيل الذكي للمراوح، واللوحة الخلفية القوية، وكسر السرعة المصنعي، ليوفّر بذلك التجربة الشاملة للاعبين.

تصميم المُشتّت

يتمتّع تبريد الكارت بنظام غرفة البخار و الأنابيب الحرارية من مُركّبات النحاس، التي تتّصل جميعها بالمُعالج الرسومي، لتنقل الحرارة من المُعالج والذاكرة الرسومية إلى جسم المُشتّت لتبديد الحرارة للخارج. بالإضافة إلى ذلك، تُساعد المساحة الواسعة للمُبرّد والارتفاع غير المُتساوي لزعانف التبريد على توفير مساحة سطح تبريد أكبر، وتبديد أفضل للحرارة.

جدير بالذكر أيضًا أن الجزء الخلفي من المُشتّت يتمتّع بطول زائد ليواجه فتحة التبريد الخلفية الموجودة في جسم الكارت، وبذلك يوفّر مساحة لتبديد الحرارة من الخلف بشكلٍ أفضل.

نظام تبريد WINDFORCE

يستخدم كارت الشاشة نظام تبريد WINDFORCE الشهير من Gigabyte، الذي يستخدم ثلاثة عناصر أساسية كمُكوّنات أساسية لعملية التبريد. لدينا في البداية مراوح Hawk الثورية التي تتميّز بتصميمها المُطوّر، وشحمًا معدنيًا مركبًا لتوصيل الحرارة من المُعالج الرسومي، بالإضافة إلى جيل حراري -بدلاً من الوسائد الحرارية التقليدية- لتبريد مكونات VRAM ووحدات MOSFETs.

المراوح والتبريد النشط Active Cooling Design

يأتي الكارت الجديد مع نظام تبريد هوائي مُتقدّم بعض الشئ عن الجيل الماضي، ويتوفّر بصورة أساسية مع مراوح Hawk الثُلاثية، التي تستوحي شفراتها الدفع الهوائي من أجنحة النسور الحقيقية! لكنه هذه المرّة يُضيف مروحة تبريد مُنفصلة يُمكن تركيبها في الجزء الخلفي من الكارت وتوصيلها بشكلٍ مُنفصل.

من المفترض أن يؤدي هذا التصميم للمراوح الأمامية إلى “زيادة تصل إلى 53.6٪ في ضغط الهواء، وأُخرى بنسبة 12.5٪ في حجم الهواء المار، وبالتالي مستويات ضوضاء أفضل. هناك أيضًا الدوران العكسي للمروحة المُتوسّطة، الذي يُقلّل من اضطراب الهواء، ونظام 3D Active Fan الذي يُبقي المروحة ساكنة مع الأحمال الخفيفة، وأيضًا مادة التشحيم المصنوعة من الجرافين النانوي لعمر أطول لمحامل الأكمام بمقدار 2.1.

جسم الكارت

كما هو الحال مع أي درع حماية، يأتي تصميم جسم الكارت الخارجي -خاصّة من الجانب الموجودة فيه مراوح التبريد- مُكوّنًا من عدّة طبقات لتوفير المزيد من الحماية. لكنه بالرغم من ذلك لا يفتقر للتصميم الجميل، أو اللمسات الجمالية البسيطة، وفتحات التهوية المُتفرّقة. الغطاء الأمامي للكارت من البلاستيك، مع بعض نسيج لطيف وشعار Gaming في الجزء العُلوي من الكارت (أعلى مراوح التبريد في اليمين).

هناك أيضًا مراوح التبريد الثلاثية مع شعار Gigabyte للمروحتين الجانبيتين، وشعار Gaming للمروحة المُتوسّطة، التي تعمل بنظام دوران عكسي لإبقاء اضطرابات الهواء أقل ما يُمكن.

الجماليات لا تنتهي هُنا، توفّر القطعة الجانبية القدرة على عرض إضاءة RGB لكلمة Gigabyte، أو حتى شرائط الإضاءة القصيرة والطويلة. كما أن الدرع المعدني -ذو الحواف المُنحنية- في الجزء السُفلي من الكارت يُضفي المزيد من المتانة والجمالية للكارت ككل، ويزيد من قدرات تبديد الحرارة للكارت.

المكونات الإضافية

لإضفاء اللمسات النهائية على البطاقة، يوفّر الكارت أيضًا تصميمًا مُقوّى للجزء الخلفي، مع درع لحماية الكارت وتوفير المزيد من تشتيت الحرارة. كما أنه يأتي مع لمبة Power Indicator للإنذار في حال حدوث مُشكلات، وأيضًا نظام البيوس المُزدوج.

التفاصيل التقنية

على صعيد التفاصيل التقنية، يأتي الكارت مع تردد أساسي……، وتردد تعزيز…………… . كما أنه يأتي مع:

  • ثلاثة منافذ DisplayPort 2.1a.
  • منفذ HDMI 2.1b.
  • مخرجين طاقة 8pin.

تجربة أداء سلسلة AMD Radeon RTX 9070 من Gigabyte

كما أشرنا منذ قليل، توفّر كروت Gigabyte الجديدة من سلسلة AMD Radeon RTX 9070 قدرات كسر سرعة مصنعية ممتازة للغاية. نحن هنا نتحدّث عن زيادة في التردد المُعزّز تصل إلى ما يقرب ………ميجاهيرتز، بنسبة تصل إلى ….% تقريبًا. لذا فأنا مُتحمّس لرؤية كيف ستنعكس هذه الزيادة على الأداء الفعلي للكروت على أرض الواقع.

على كل حال، نقيس في هذا الاختبار -كما هي العادة- أداء الكارت مع الألعاب والتطبيقات الرسومية المخُتلفة، مع دقّات عرض 1080p و 2K و 4K، وأعلى الإعدادات الرسومية للألعاب، لنُقارنه في نهاية المطاف مع عدد من الكروت الأُخرى لنرى فرق الأداء مُقابل السعر.

منهجية الاختبار

لاختبار سلسلة AMD Radeon RTX 9070 وإبراز قدراتها، لابد لنا من تجهيز منصّة مُناسبة يُمكنها استخراج آخر قطرة أداء مُمكنة من الكارت. لذا استخدمنا منصّة اختبار معمل عرب هاردوير الجديدة مع معالج AMD Ryzen 7 9800X3D الأقوى للألعاب، واللوحة الأم ASUS ROG Crosshair X870 Hero. استخدمنا 32GB من الرام أيضًا مع تفعيل بروفايل EXPO. 

الجدير بالذكر أنه من أجل توحيد النتائج نستخدام مُنصة اختبار ثابتة في كل الاختبارات و بإعدادات أيضاً ثابتة مع جميع الألعاب، مع تغير القطعة المُراد تجربتها أو مُراجعتها؛ وبالتالي ستكون منصة الاختبار كالتالي:

  • المُعالج: AMD Ryzen 7 9800X3D.
  • اللوحة الأم : ASUS ROG Crosshair X870E Hero.
  • الذواكر العشوائية (الرامات): Corsair VENGEANCE RGB 32GB (2x16GB) DDR5 DRAM 6400MT/s.
  • صندوق الحاسب: Corsair 6500X Mid-Tower Dual Chamber.
  • مزود الطاقة (الباورسبلاي): Corsair RM1000x.
  • مُشتت الحرارة للمُعالج: DeepCool Mystique 360.

فيما يتعلق بظروف التشغيل الخاصة باختبارات كروت الشاشة،  فنحن نستخدم الآتي:

  • نظام التشغيل: نستخدم نسخة حديثة من نظام التشغيل Windows 11.
  • مستوى التشغيل Power Plan: تُختبار المعالجات في وضعية الأداء القصوى – High Performance، مع ترك خيارات حفظ الطاقة من البيوس على الوضع Auto.
  • تردد التشغيل للمعالج: التردد الأساسي دون كسر سرعة.
  • المزامنة العمودية: تُغلق جميع خيارات المُزامنة العمودية V-Sync او G-Sync أو Freesync، لضمان عدم تحجيم أداء الكارت وإطلاق العَنان لها.

كيف يجرى الاختبار

نختبر الأداء عن طريق تجربة البطاقة في سيناريو استخدام واقعي، حيث نُشغل الاختبار الرسومي للألعاب التي تحتوي على اختبار أداء مدمج، التي توفر لنا النتائج.

في حالة عدم وجود اختبار مدمج مع اللعبة يُستخدم تطبيق قياس معدل الإطارات الشهير Fraps أو MSI Afterburner، مع ضبط الإعدادات على أعلى مستوى بدقة 4K لضمان استغلال قدرة البطاقة بالكامل، والوصول إلى أقصى درجات الحرارة واستهلاك الطاقة. وبعد إجراء الاختبار، نُسجل أعلى درجة حرارة ومستوى استهلاك الطاقة.

 

تحليل الأداء

الآن دعونا ندخل في المُهم كما نقول دائمًا، ألا وهو تحليل الأداء. لا شك أن AMD في الأجيال الماضية كانت تُعاني كثيرًا عندما يتعلّق الأمر بالأداء مع تفعيل تقنيات تتبّع الأشعّة. الأمر الذي جعل وقتها كارت مثل RX 7900 XTX، الذي كان يُقارع بقوّة كارت RTX 4080، بل وحتّى RTX 4090 في بعض الأحيان، لا يستطيع حتّى التغلّب على كارت من الفئة المُتوسّطة مثل RTX 4070 عندما نُفعّل تقنيات تتبّع الأشعّة.

كانت هذه المُعضلة بالنسبة للكثيرين هي “القشّة التي قسمت ظهر البعير”. فأنت أمام كارت قوي للغاية من ناحية الأداء الخام. استهلاك الطاقة ودرجات الحرارة جيدة إلى حدٍ كبير. السعر ممتاز مُقارنة بالمُنافس. لكن عندما يتعلّق الأمر بتتبّع الأشعّة، تبدأ الكوارث بالحدوث. خاصّة وأن تقنية مثل DLSS، التي بدورها تُعالج النقص الحاصل في الأداء مع تتبّع الأشعّة، تُعالج أداء الكروت المُنافسة مع جودة صورة أفضل بكثير.

لذا فالناتج عادةً مع تتبّع الأشعّة كان سيئًا بالنسبة للفريق الأحمر. حتى مع تفعيل تقنية مثل FSR، حيث كانت الجودة تصبّ في مصلحة NVIDIA في نهاية المطاف. وهذا ما جعل AMD تعمل هذا الجيل على تحسين هاتين النُقطتين تحديدًا. وأقصد هنا الأداء مع تتبّع الأشعّة، وقدرات الذكاء الاصطناعي للكروت التي تسمح بتقنيات تعظيم الصورة بالذكاء الاصطناعي، وهنا يأتي دور FSR 4 كما سنرى بعد قليل.

ألعاب القصة AAA

دعونا إذًا نبدأ بلعبة Hogwarts Legacy، تلك اللعبة صاحبة المُشكلات العديدة. والتي كما نرى من نتائج الأداء استطاعت كروت Gigabyte الجديدة تحقيق نتائج أداء مُقاربة للغاية من نظيراتها من NVIDIA من سلسلة RTX 5070.

بالطبع لا أستطيع أن أعول هُنا على نتائج اللعبة، حيث أنها كانت تُعاني من بعض المُشكلات في الأداء، التي تم حلها مؤخّرًا، لكنها لا تزال غير دقيقة. حيث أن بعض الكروت تم اختبارها قبل التحديث والبعض لم تُختبر بعد. الأمر الذي سنتجاوزه بحلول المراجعات القادمة.

لعبة Cyberpunk 2077

على كل حال، انتقلنا بعد ذلك للعبة الثانية، قاهرة كروت الشاشة، وواحدة من أفضل الألعاب رسوميًّا في جيلنا الحالي، ألا وهي لعبة Cyberpunk 2077.  وهنا نجد العجب العُجاب. حيث استطاعت كروت AMD الجديدة من Gigabyte تحقيق نتائج أداء أفضل من نظيراتها من NVIDIA، بل وحتى AMD نفسها.

كارت RX 9070 XT على سبيل المثال استطاع التفوّق على نظيره RTX 5070 Ti، نعم الفوارق هُنا لم تتجاوز 6% على أقصى تقدير مع دقّة 4K، لكنها لا تزال أفضل، خاصّة وأننا نتحدث عن فارق سعر 150 دولار بين الكارتين للنُسخة القياسية. في المُقابل حقّق الكارت الأصغر RX 9070 فارق أداء وصل إلى 16% مع دقّة 4K، وأقل من ذلك بنسبة مُتفاوته مع الدقّات الأقل.

وهُنا يظهر الفارق الجوهري بين كارتين مثل RX 9070 و RTX 5070، ألا وهو الذاكرة الرسومية. حيث يتمتّع كارت AMD بذاكرة رسومية كبيرة 16GB، تسمح له بالتعامل بسهولة مع دقّة مثل 4K، في حين يتعثّر كارت NVIDIA بوضوح. ومع سعر تقريبًا واحد، يظهر لدينا سؤال واحد…لماذا 12GB؟

على كل حال دعونا نعود إلى AMD نفسها. إذا لاحظت كما فعلت أنا، ستجد أن كارت RX 7900 XTX يُحقّق نتائج قريبة كثيرًا من RX 9070 XT، قريبة لدرجة تجعلنا نقول أن الأداء تقريبًا واحد. لكن مع فارق سعر كبير للغاية، سواء بالنظر للأسعار الحالية أو أسعار الإطلاق. حيث كان كارت الجيل الماضي متوفّرًا بسعر أساسي 999 دولار، في حين يتوفّر كارت RX 9070 XT بسعر 599 دولار فقط.

الأمر نفسه ينطبق على كارت RX 7800 XT الذي كان يتوفّر بسعر 499، ونظيره من الجيل الجديد RX 9070 الآن بسعر 549 دولار. لكن بالنظر للأداء، سنجد أن كارت الجيل الجديد يتفوّق بنسبة تصل إلى 40% على دقّة 4K مثلًا، وحوالي 22% على دقّة 1080p. فارق جيد بالنسبة لفارق السعر أليس كذلك؟

باقي ألعاب AAA

انتقلنا بعد ذلك إلى اختبار باقي ألعاب AAA، مثل لعبة RDR2 التي سجّل كارت RX 9070 XT فيها نتيجه مُشابهة كثيرًا لنظيره NVIDIA RTX 5070 Ti. في حين تفوّق RX 9070 على نظيره RTX 5070 بنسبة وصلت إلى 17% مع دقّة عرض 1080p، وتراجع أمامه مع دقّة 2K، ليتفوّق مرة أُخرى عند دقة 4K.

والأمر نفسه حدث مع كروت AMD القديمة مثل RX 7900 XTX و RX 7800 XT، حيث سجّلت كروت AMD الجديدة نتائج أفضل وإن كانت بفارق بسيط في حالة RX 9070 XT، مُقارنة بما فعله أخوه الأصغر أمام كارت الجيل الماضي RX 7800 XT.

لعبة Star Wars Outlaws هي الأُخرى شهدت تفوّق لكروت AMD الجديدة أمام نظيراتها من NVIDIA وأيضًا أمام كروت AMD نفسها القديمة من الجيل الماضي. لكن الجدير بالذكر هُنا أيَضًا أن هذه اللعبة كانت تُعاني من مُشكلات تقنية حتى اختبرنا كارت RX 9070، لذا فنتائج أخيه الأكبر كانت ستُصبح أفضل لو كُنّا اختبرناه بعد هذه التحديث.

على كل حال، وكما أشرت من قبل، سنقوم بإعداة الاختبار مرّة أُخرى مع كارت RX 9070 XT بعد هذا التحديث الذي شهد قفزة كبيرة في الأداء. لكن يُمكننا بسهولة رؤية مستويات الأداء المُمتازة للكروت الجديدة مع برنامج 3D Mark أمام الكروت المُنافسة من الجيل الماضي، وأمام حلول NVIDIA.

الأداء مع تتبّع الأشعّة

حسنًا، وصلنا الآن إلى النقطة الفاصلة في هذه المُراجعة، وهي النقطة التي ستُحدّد ما إن كانت ادّعاءات AMD حقيقية بخصوص الجيل الجديد.

لا أُخفيكم سرًّا أعزّائي أن هذا الاختبار بالتحديد كان بالنسبة لنا كنتيجة الثانوية العامّة. الجميع مُترقّب، الكل يُراقب ويسأل. فبالنسبة لنا كانت نتيجة الأداء مع تتبّع الأشعّة، وكما  سنرى بعد قليل مع تقنية FSR 4، هما النقطة التي ستُحدّد ما إن كانت AMD تستطيع العودة للمُنافسة، أو أنها ستُغادر سوق البطاقات الرسومية لأجلٍ غير مُسمّى.

ويُمكنني القول بسهولة أن AMD فعلتها مرّة أُخرى. ذلك الشعور الذي شعرنا به مع معمارية Ryzen  الثورية للمُعالجات شعرت به مرّة أُخرى هُنا. حيث ولأول مرّة -مُنذ عام 2018 الذي ظهرت فيه تقنيات تتبّع الأشعّة للمرّة الأولى- تُنافس AMD في هذا المجال.

وأقصد هنا بالمُنافسة أنها تقترب كثيرًا من أداء المُنافس في تتبّع الأشعّة. لا مزيد من كروت الفئة الدُنيا التي تسحق كروت الفئة العُليا. لذا يُمكننا ببساطة أن نقول “مرحبًا بعودتك يا AMD”!

لعبة Cyberpunk 2077

استطاع كارت RX 9070 XT كما نرى من النتائج الموجودة أمامنا تحقيق نتائج أداء جيدة للغاية أمام نظيره من NVIDIA. نعم لا يزال هناك تفوّق لصالح الفريق الأخضر، لكنّه لا يُعوّض فارق السعر بين الكارتين. أمّا بالنسبة للكارت الأصغر، فنحن تقريبًا أمام نفس الأداء.

ولمعرفة ما الذي أريد توضيحه هُنا، يُمكنك ببساطة إلقاء نظرة على كارت الجيل الماضي RX 7900 XTX، ومقارنة بكروت NVIDIA الموجودة. ستجد أنه لا يستطيع حتّى التفوّق على كارت مثل RTX 4070 Ti Super. لكن في المُقابل فكارت الجيل الجديد من AMD يسحق RX 7900 XTX بنسبة تزيد عن 25%، وهو كارت ليس منافس أصلًا لا من حيث الفئة ولا السعر.

لتوضيح الأمر بشكل أفضل، ألقِ نظرة على كارت RX 7800 XT، ونظيره من الجيل الجديد RX 9070، ومن ثم الكارت المُقابل من NVIDIA وهو RTX 5070. ستجد هنا أنك أمام مستوى أداء تقريبًا مماثل لكارت NVIDIA الأحدث، وأفضل بفارق يتراوح بين 55-60% من كارت الجيل الماضي من AMD! زيادة مهولة بكل تأكيد.

أمّا لعبة Star Wars outlaws، فكما أشرت من قبل كانت تُعاني من مُشكلة في الأداء تم حلها، لكننا لم نرى الأداء المُحسّن مع الكارت الأكبر من AMD بعد.

تفعيل FSR 4

عندما أعلنت AMD عن تقنية FSR 4، كان الهدف الأساسي من هذا الإعلان هو الدخول في حيّز الذكاء الاصطناعي مع الجيل الجديد من كروت الشاشة.

حيث تأتي الكروت الجديدة من AMD أخيرًا مع أنوية ذكاء اصطناعي مُحسّنة، ومُشابهة إلى حدٍ كبير لفكرة عمل Tensor Cores من NVIDIA. هذا التحسين بدوره سمح للشركة بتطوير تقنية تحسين للصورة بالذكاء الاصطناعي، تمامًا كما هو الأمر مع DLSS. ويُمكننا القول أن الهدف النهائي من كل ذلك هو الحصول على أداء أفضل، مع تقنية إنشاء الإطارات. وأيضًا الحصول على جودة صورة أفضل كثيرًا بفضل قدرات الذكاء الاصطناعي، مُقارنةً بتقنيات تعظيم الصورة التقليدية في الأجيال السابقة من تقنية FSR.

على صعيد نتائج الأداء فقط، يُمكننا أن نرى أن تقنية FSR 4 حقّقت نتيجة لا بأس بها، بالرغم من أنها تقريبًا نفس نتيجة FSR 3.1. لكنّني لا أُريد هُنا أن أحكم على أداء التقنية بقدر ما يُهمّني جودة الصورة. نعم لم نحصل على دفعة في الأداء مقابل تقنية الجيل الماضي، التي كانت جيدة أصلًا على صعيد الأداء. لكن جودة الصورة هي الفيصل.

وحتى تكون المُقارنة عادلة وواضحة، فالأفضل هو أن نُرفق صورة أليس كذلك؟ حسنًا هاك الصور.

 

يُمكننا بوضوح أن نرى أن جودة الصورة أصبحت أفضل كثيرًا، لدرجة قد تجعلك تظن أنك أمام DLSS وليس FSR. لم يعد هناك المزيد من التشوش في الصورة، أو الضبابية، أو الحواف الغير واضحة وغير ذلك من المشاكل. لذا يُمكننا القول “برافو ADM”. نعم لا تزال هناك المزيد من التحسينات المطلوبة مثل دعم المزيد من الألعاب (حاليًا 30 لعبة فقط)، ومحاولة زيادة الأداء مقابل التقنية القديمة، بل وحتّى تقنية مُنافسة لتقنية MFG من NVIDIA. لكن كبداية، فالبداية مُبشّرة.

درجات الحرارة واستهلاك الطاقة

 

الانتقال لاختبارات درجات الحرارة واستهلاك الطاقة كان أكثر إرضاءً؛ حيث سجّلت الكروت الجديدة درجات حرارة هي الأقل ضمن كل الكروت التي اختبرناها. نحن هنا نتحدّث عن متوسّط درجات حرارة لم يتعدّى 58 درجة مئوية. ودرجات قُصوى لم تصل إلى 60 درجة مئوية! وهذا مع برامج الضغط المجنونة مثل Furmark. وهنا تظهر لنا قوّة منظومة التبريد Winforce المميزة من Gigabyte.

استهلاك الطاقة بالرغم من ذلك لم يكن الأفضل بالنسبة لي. نعم، مقارنة بكروت NVIDIA فالأمر هُنا ورديّ للغاية، خاصة وأن الكارت الأقوى RX 9070 XT يسحب تقريبًا نفس استهلاك الكارت الأقل RTX 5070. لكنه أكثر من كروت AMD من الجيل الماضي. لكن بالرجوع إلى النتائج بشكل عام، أظن أننّي قد أكون بالغت قليلًا في النقد حيث أننا في نهاية المطاف أمام كروت مكسورة مصنعيًّا.

التقييم والحكم النهائي على سلسلة AMD Radeon RTX 9070 من Gigabyte

هناك الكثير من النقاط التي يُمكننا الحديث عنها في سلسلة AMD Radeon RTX 9070 من Gigabyte مثل الشكل الجمالي أو المروحة الإضافية أو حتى المتانة العالية والتصميم الجميل مع الشاشة المُميّزة التي يأتي بها.

كما أن هناك الكثير من الأمور التي يُمكنني التعليق عليها مع جيل AMD الجديد من كروت الشاشة. لكن يُمكنني ببساطة القول أن AMD أوفت بوُعودها. سواء من ناحية الأداء، أو الدفعة الجديدة في تتبّع الأشعّة، أو حتّى توفير تقنيات الذكاء الاصطناعي في تحسين الصورة.

هذه هي الكروت الأولى من جيل RX 9070، لذا لا يُوجد ما نُقارنه هُنا، لكن يوجد بالطبع ما نراه أمامنا. حيث أن الكروت الجديدة لم تُخيّب ظنّنا من ناحية الأداء، ولا حتى من ناحية التبريد واستهلاك الطاقة. نحن هنا أمام كروت مكسورة السرعة مصنعيًّا، لكنها بالرغم من ذلك لم تتجاوز 60 درجة مئوية ولا 250 واط تقريبًا.

لذا مع أخذ عامل السعر، والشكل الجمالي، والإضاءة، مع الأداء الخام القوي، وأداء تتبّع الأشعّة المُنافس، وجودة FSR 4 المُتقدّمة في المُعادلة، نستطيع القول إن AMD عادت أخيرًا للساحة. ومع كروت Gigabyte الجديدة، ستحصل على أفضل ما يُمكن للجيل الجديد تقديمه. فبكل تأكيد “أن تأتي مُتأخّرًا خيرٌ من أن لا تأتي أبدًا”.

?xml>