إشاعة| جهاز PlayStation 6 قادر على تشغيل ألعاب PS5 ولكن بدقة أقل!

لم يمضِ عامٌ بعد على إطلاق جهاز PS5 Pro، النسخة المحسّنة من جهاز بلايستيشن 5، حتى بدأت الشائعات تنتشر حول جهاز PlayStation 6.
الشائعات حول جهاز PlayStation 6 بدأت من المُسرب كيبـلر، الذي كشف سابقًا بشكل صحيح عن تفاصيل استخدام الـ PS5 Pro لتقنيات RDNA 4 غير المُعلنة، حيث أفاد في سبتمبر 2024 أن جهاز PS6 سيحتوي على معالجين مختلفين (SoCs).
ويُعتقد أن أحد هذين المعالجين سيكون مخصصًا لجهاز محمول محمول باليد، وتبدو الأدلة المتزايدة وكأنها تؤكد هذه الفرضية من حيث الأداء. وعند سؤاله عمّا إذا كان هذا الجهاز المحمول سيصل إلى مستوى قوة PS5 في حال تم إطلاقه بحلول عام 2028، أجاب كيبـلر مؤخرًا على منتدى NeoGAF: “لا، إنه معالج SoC بقدرة 15 واط ويُصنّع بتقنية 3 نانومتر”.
بطبيعة الحال، أثارت هذه الإجابة العديد من الأسئلة الأخرى، مثل: ما الفائدة من هذا الجهاز إذا لم يكن قادرًا على تشغيل ألعاب PS5؟ وقد أوضح المسرّب أنه قادر بالتأكيد على تشغيل ألعاب PS5، ولكن “ليس بنفس الدقة أو عدد الإطارات، ويرجع ذلك أساسًا إلى انخفاض عرض النطاق الترددي للذاكرة”.
وعندما سُئل عما إذا كان الأداء يقع بين PS4 Pro وPS5، أجاب المسرّب: “من الصعب تقدير الأداء نظرًا لأنه يستخدم معمارية GPU غير مُعلنة بعد، لكنني أعتقد أنه يقع في مكانٍ ما بين Xbox Series S وPS5”. ومن المثير للاهتمام أن المعالج الخاص بالجهاز المحمول يُتوقع أن يتم الانتهاء من تصميمه (“tapes out”) بعد بضعة أشهر من معالج PS6 الرئيسي.
ومع ذلك، سوني لا تعيد استخدام شرائح PS6 في الجهاز المحمول عبر تقليل عدد وحدات المعالجة (CUs)، بل قال كيبـلر إن “المعالجات مختلفة”، وأضاف أن الجهاز المحمول “مصمم خصيصًا للعمل على فولت منخفض جدًا جدًا”. كما أوضح أن عدد وحدات المعالجة في الجهاز المحمول “أقل بكثير من 40” وأنه “معالج مختلف”، رغم مشاركته في بعض الجوانب مع معالج يُعرف بالاسم الرمزي “Soundwave”.
ولم تُعلن سوني بعد عن إطار زمني لإطلاق جهاز PlayStation 6، ولكن الرئيس التنفيذي لشركة Sony Interactive Entertainment، هيدياكي نيشيـنو، أشار إلى أن دورة حياة PS5 لن تؤثر على موعد إصدار الجهاز الجديد.
?xml>