تكنولوجيا

هل بطاقات الـ 8 جيجابايت VRAM كافية للألعاب في 2025؟

هناك مقارنة شهيرة منتشرة على وسائل التواصل بين بطاقتي RTX 4060 وRTX 3060. للوهلة الأولى، قد تبدو المقارنة محسومة لبطاقة سلسلة الـ 40 كونها الأحدث ببساطة والأفضل من حيث دعم تقنيات NVIDIA. لكن عند الدخول في التفاصيل سنرى أن البطاقة الأولى تمتلك ميزة تنافسية تجعلها مقصدًا للكثيرين، وهذه الميزة هي 12 جيجابايت من الذاكرة VRAM.

Credit: Trusted Review

بسبب هذه الميزة -الوحيدة تقريبًا- يُفضل البعض البطاقة الأقدم على البطاقة الأحدث التي لا تحتكم سوى على 8 جيجابايت. ظنًا أن هذه السعة لم تعد كافية لتشغيل الألعاب المُتطلبة أو ألعاب AAA، فهل هذا صحيح؟

سعة الذاكرة والتأثير على تجربة الألعاب

جميعنا نعرف أن البطاقة الرسومية هي القطعة الأهم عندما يتعلق الأمر بمعظم الألعاب الحديثة، وجميعنا أيضًا نعرف أنه كلما زادت سعة VRAM، كانت البطاقة أفضل، لكن لماذا؟

What is VRAM? | What does VRAM do? | What is VRAM used for? - Dot Esports
Credit: Dots Esports

تلعب VRAM دورًا كبيرًا في تحديد مدى قدرة البطاقة على تحمّل كَم الرسوميات والتفاصيل التي تتطلبها الألعاب الحديثة، لا شك أنها ليست العنصر الوحيد بالطبع، إذ هناك المعالج الرسومي نفسه وعامل التردد والبنية المعمارية. لكن يظل عامل الذاكرة شديد الأهمية في تحقيق سلاسة الأداء، لا سيما عند دقات العرض العالية أو عند تفعيل الميزات المتقدمة مثل تتبع الأشعة.

لسنوات، ظلت 8 جيجابايت من VRAM سعة ممتازة، لكن مع تطور الألعاب واشتعال الرغبة في اللعب على أعلى الدقات، زادت التساؤلات حول ما إذا كانت هذه السعة كافية في 2025 -وما بعد هذا العام- أم لا.

الألعاب المستقلة والرياضات الإلكترونية Esports…هل تكفيها 8 جيجابايت VRAM؟

لنبدأ بالجزء الإيجابي الذي سيسر حاملي هذه البطاقات؛ لا تزال سعة 8 جيجابايت كافية وتواصل تألقها مع طيفٍ واسعٍ من الألعاب، خاصةً الألعاب المستقلة Indie وألعاب الرياضات الإلكترونية Esports مثل Valorant، وCS:GO، وغيرهما. غالبًا ما تكون هذه الألعاب أقل تطلبًا من الناحية الرسومية وتُركز أكثر على أسلوب اللعب التنافسي وسرعة الألعاب، أو بصيغة أخرى، تُركز على المعالج المركزي CPU.

Top 100 Indie Games of All Time, Hall of Fame - IndieGameCloud
Credit: IndieGameCloud

في هذه الفئة من الألعاب، يستطيع اللاعبون تفعيل أعلى الإعدادات دون أن تواجههم أي مشكلة تقريبًا خصوصًا عند تفعيل تقنيات مثل DLSS أو FSR، سواء في معدل الإطارات أو جودة الرسوميات. وبالمناسبة، نحن نقصد بـ “أعلى الإعدادات” هنا اللعب على دقة تبدأ من 1440p فيما فوق، لكن بشرط أن يكون المعالج المركزي والمعالج الرسومي الخاص بكارت الشاشة قويّان بالطبع.

قد يجادل البعض بأن لاعبي أغلب العناوين التنافسية لا يكترثون بالدقة وكل ما يريدونه هو الأداء والإطارات العالية، وهذا جدالٌ في محله. لكن، ما رأيك في أن بعض الألعاب الضخمة، ألعاب الـ AAA، التي صدرت قبل عام 2021 مثلًا، يمكنها أن تعمل على بطاقات بسعة 8 جيجابايت دون الحاجة إلى التنازل الكبير عن الإعدادات؟

Home of the Cyberpunk 2077 universe — games, anime & more
Credit: Cyberpunk website

Cyberpunk 2077 على سبيل المثال، التي تعد واحدة من أكثر الألعاب تطلبًا واستخدامًا في قياسات الأداء Benchmark، تعمل بأداء مقبول للغاية على بطاقة مثل RTX 3070، حيث يمكنك أن تلعبها على دقة 1440p وتحصل على 60 إطارًا في الثانية عند تفعيل إعدادات DLSS Quality. صحيحٌ أنك ستعاني مع تتبع الأشعة، لكننا نعرف أن معظم البطاقات تعاني مع تتبع الأشعة في Cyberpunk وخاصةً عند رفع الدقة.

هل تقوى سعة 8 جيجابايت VRAM على ألعاب AAA الحديثة؟

بالنظر للوجه الآخر من العملة، سنرى أن ألعاب الـ AAA الحديثة، التي صدرت منذ 2021 أو 2022 فصاعدًا وتحتوي على عوالم غنية بالتفاصيل والتأثيرات البصرية الثقيلة، تُجهد بطاقات سعة 8 جيجابايت بوضوح على الدقات المرتفعة.

Hogwarts Legacy - Home
Credit: Hogwarts Legacy Website

على سبيل المثال عناوينًا مثل Forza Horizon 5 أو Returnal أو TLOU Part 1 أو Hogwarts Legacy، إذا كنت ترغب في تشغيل إحدى هذه العناوين على دقة عالية High أو فائقة Ultra، شغّل برنامج مثل MSI Afterburner وراقب استهلاك VRAM وستلاحظ أنها تمتلئ بسرعة كبيرة عند الدقات الأعلى من 1080p.

غالبًا ما تُترجم هذه المشكلة إلى انهيار مفاجئ في الإطارات “دروبات” أو بُطء في تحميل بعض التفاصيل، بل قد يصل الأمر في بعض الأحيان إلى انهيار اللعبة نفسها أو اختفاء بعض العناصر الرسومية. من الوارد جدًا أن يحدث هذا السيناريو الأخير في لعبة مثل The Last of Us Part 1؛ نظرًا لتعطشها للسعات الأكبر من 8 جيجابايت عند الإعدادات العالية.

Credit: TechSpot

علاوة على ذلك، تُظهر الاختبارات أن لعبة Horizon Forbidden West يمكن أن تكشف عيوب البطاقات التي نتحدث عنها بسهولة؛ إذ عند رفع الإعدادات إلى Very High على دقة 1440p، سيلاحظ اللاعب تراجعًا واضحًا في معدل الإطارات وتقطيع Stuttering بمرور القليل من الوقت، وهذه ليست حالة فردية بل حالة تتكرر في العديد من العناوين الحديثة المليئة بالتفاصيل والمؤثرات البصرية، خصوصًا عند اللعب لساعات طويلة واستمرار التجول في العوالم الافتراضية المتطلبة.

العدو اللدود لبطاقات الـ 8 جيجابايت

ما يمكننا أن نستنتجه حتى الآن أن البطاقات القوية، حتى التي تأتي بسعة 8 جيجابايت من VRAM، تستطيع تشغيل أحدث الألعاب بصورة جيدة أو مقبولة، لكن على الدقات المتوسطة أو العالية شريطة تفعيل تقنيات مثل DLSS. لكن، حتى لو فعلت هذه التقنية أو مثيلاتها عند الدقات العالية فستواجه بعض المشكلات التي قد تُجبرك على العودة إلى الإعدادات الأقل تواضعًا.

What Is Ray Tracing and How Does it Work? - IGN
Credit: IGN

المشكلة الأكبر التي ستُجبرك على العودة للإعدادات المتواضعة لا محالة، هي التقنيات الحديثة التي تترأسها تتبع الأشعة Ray Tracing وتتبع المسار Path Tracing، وهي العدو اللدود لبطاقات الـ 8 جيجابايت. صحيحٌ أنك تستطيع تفعيل تتبع الأشعة في بعض العناوين الحديثة وتظل قادرًا على الاستمتاع بالتجربة، غير أنك ستُضطر إلى تخفيض إعدادات أخرى.

نماذج من أرض الواقع: ماذا يحدث عند امتلاء ذاكرة البطاقة؟

Forza Horizon 5 on Steam
Credit: Forza Horizon 5-Steam 
  • Forza Horizon 5: رغم إمكانية تشغيلها على بطاقة 8 جيجابايت بإعدادات Ultra في البداية، فإن اللعبة تبدأ بإظهار تحذيرات نقص الذاكرة ثم تليها مشكلات، مثل بطء الأداء أو انهيار اللعبة بعد نصف ساعة عند دقة 1440p أو أعلى.
  • Returnal: إذا حاولت مع الإعدادات القصوى Ultra Textures على بطاقة 8 جيجابايت، قد تستطيع اللعب لدقائق لكن التجربة ستنهار في النهاية أو تُضطر لتخفيض الإطارات بصورة واضحة، مما يجبرك على تقليل جودة الـ Textures.
  • Hogwarts Legacy: تشتهر بظهور رسوميات مشوهة أو اختفاء بعض التفاصيل عندما تُستنزف الذاكرة بالكامل؛ لأن المحرك يضطر للتخلص من بعض العناصر البصرية لتحرير المساحة.
  • The Last of Us Part I: قد لا تتمكن من تشغيل اللعبة على إعدادات Ultra إطلاقًا بدقة 1440p. وحتى عند تخفيض الـ Textures إلى Medium أو High، ستظل قريبًا جدًا من امتلاء الذاكرة.
  • Horizon Forbidden West: يعدّ مثالًا صارخًا على لعبة تتطلب سعة ذاكرة كبيرة للحفاظ على معدل إطارات مستقر، خاصة في المشاهد المليئة بالتفاصيل. يمكن تشغيلها على إعدادات High أو Medium، لكن Very High أو Ultra مع دقة 1440p وما فوق تمثّل ضغطًا كبيرًا على 8 جيجابايت.

الخلاصة: متى تكون بطاقات 8 جيجابايت كافية في 2025؟

مراجعة البطاقة الرسومية Gigabyte RTX 3060 Gaming OC

هناك ثلاث حالات تشفع للبطاقات ذات سعة الـ 8 جيجابايت في 2025، وهُم:

1. ألا تكون لديك مشكلة في اللعب على دقة 1080p والاستعداد لاستخدام تقنيات الـ Upscaling مثل الـ DLSS، وخفض الإعدادات قليلًا في بعض العناوين.

2. إذا كنت من هواة الألعاب التنافسية أساسًا مثل Fortnite أو Valorant أو عناوين الرياضات الإلكترونية عمومًا، إلى جانب الألعاب المستقلة، حيث تُركز هذه الألعاب على المعالج أكثر من البطاقة الرسومية.

3. إذا كانت ميزانيتك محدودة وترى أن الألعاب التي صدرت حتى الآن كافية، كما ترى أن المتعة الحقيقية تكمن في الأداء والجيم بلاي، وليس الرسوميات والمشاهد السينمائية.

إذًا نستنتج أن الجواب على سؤال: “هل 8 جيجابايت VRAM كافية في 2025″؟ هو أن الأمر يعتمد على احتياجاتك وطبيعة الألعاب التي تفضلها. لذا قبل أن تُقدم على شراء بطاقة رسومية جديدة اجلس مع نفسك وفكر جيدًا في الهدف من وراء شراء هذه البطاقة تحديدًا.

?xml>